terça-feira, 2 de dezembro de 2008

Memórias Primárias

Exemplos


* Memoria RAM-
constituida por chipsque armazenam temporáriamente as istruções do software com que o computador funciona, bem com os dados que o utlizador introduz ou manipula; uma parte especifica de memórias que trabalha associada á RAM é chamada Cache, esse tipo de memória destina-se a acelerar a trasmição da informação da RAM para o processador.

* Motherboard- A placa de circuito impresso de maiores dimenções no interior do PC, na qual se encontra o CPU e á qual vão ligar od periférios através de concectores e placas de expanção.

* Processador- O componente fundamental de um sistema informático, uma vez que ele é o que efectua as principais de processamento.

* Disco Rígido- são dispositivos de I/O que lêem e escrevem informação em suportes magnéticos com a forma de pequenos discos feitos de material rígido.

* Placa de som- é um dispositivo de hardware que envia e recebe sinais sonoros entre equipamentos de som e um computador executando um processo de converção com um mínimo de qualidade e tabém para gravação e edição.

* Placa gráfica- é um componente de um computador que envia sinais deste para o monitor, de forma que possam ser apresentadas imagens ao utilizador. Normalmente possui memória própria, com capacidade medida em bytes
Telemática

A telemática conjuga os meios informáticos com meios de comunicação á distância ou telecounicações ( linhas telefónicas, satélites, etc ).

A própria palavra telemática resulta de conjugação das palavras teléconicação e informática.
Actualmente, a telemática e uma área das tecnologias da informação e comunicação em grande desemvolvimento e com grandes potencialidades e pespectivas.

Robótica- sistemas de electromecânicos em que invervêm meios e processos informáticos ( robôs) .

terça-feira, 25 de novembro de 2008

Tipos de Software:

Sistema:



É fundamental o sistema operativo, que consiste numa primeira camda de software ou conjunto de instruções que transformam o hardware num sistema com o qual o utilizador pode interactuar e fazer funcional os seus programas.


Exemplos de software de sistema:


- Microsoft
- Linux
- Machintosh





Software de Aplicação :

Engloba todo o restante tipo de programas de computador com os quais o utilizador pode realizar determinadas tarefas, como, por exemplo: programas de processamento de textos, programas de folha de cálculo, programas de desenhom, tratamento de imagens, de apresentação gráfica etc.São todos o programas de computador que possibilitam a realização de

-Microsoft Word (processamento de texto);
-PaintShop Pro (tratamento de imagem);

-Tomb Raider, Tetris, etc (jogos);

terça-feira, 11 de novembro de 2008








Funcionamento de um sistema informático:



- Unidade central de Prcessamento e memórias;

- Mother board

- Dispositivos de entrada e saída de dados










Informática

A infurmática constitui actualmente um domínio muito amplo que diz respeito à concepção, criação, utilização e manuntenção de sistemas informáticas.


Informática: informação + Automática







Informação:



Conjunto de dados articulados com significado, ou seja, é tudo aquilo que nos poderá permitir a tomada de decisões e a excutação de acções.





Tecnologias de informação




Consistem em processos de tratamento controlo e comunicação da informação fundamentalmente através de meios electrónicos.


Os processos de tratamento da informação está essecialmente ligados á informático utilizando, portanto computadores ou sistema




Hardware



O hardware, é um material ou ferramental é a parte física do computador, ou seja, é o conjunto de componentes electrónicos, circuitos integrados e placas, que se comunicam através de barramentos. Em contraposição ao hardware, o software é a parte lógica, ou seja, o conjunto de instruções e dados processado pelos circuitos eletrônicos do hardware.






Software



Software é uma sequência de instruções a serem seguidas e/ou executadas, na manipulação, redirecionamento ou modificação de um dado/informação ou acontecimento.
Software também é o nome dado ao comportamento exibido por essa seqüência de instruções quando executada em um computador ou máquina semelhante



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